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II SDH-ek "DRZEWO" im. B. Kasechube
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Olka K.
Administrator


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Skąd: II SDH-ek DRZEWO im. B. Kasechube
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PostWysłany: Pon 23:52, 07 Lut 2011    Temat postu:

ja mam sposób Razz pisz do mnie: "Ola dużo maili z facebooku na mailu drużyny zrób coś" i Ola wchodzi i po paru minutach ani śladu problemu Smile)
Właśnie wyczyściłam wszystko co przyszło Smile


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Krowa



Dołączył: 13 Lis 2007
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PostWysłany: Wto 22:21, 08 Lut 2011    Temat postu:

Ola, to ja Cię mianuje oficjalną Opiekunką Fejsbóka Drużyny

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agniecha
Moderator


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Skąd: II SDH "Drzewo" im. B. Kasechube

PostWysłany: Sob 0:45, 12 Lut 2011    Temat postu:

Ludziska, ja nie rozumiem. Wytłumaczcie mi proszę...

Nie jadę na zlot i szczerze nie chce mi się wczytywać w założenia, ale NIE KUMAM.
Dlaczego wszystkie drużyny rzuciły się na facebooka? Kto ma więcej "friendsów" ten jedzie na zlot, czy co?


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Krowa



Dołączył: 13 Lis 2007
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PostWysłany: Sob 23:37, 12 Lut 2011    Temat postu:

hmmm, tego nie wie nikt, a w każdym razie ja...
proszono o założenie facebooka więc jest, a jest pewnie po to, by możnabyło w nim umieszczać zdjęcia wykonanych zadań i linki wklejać na stronę zlotową...

(może niech ktoś bardziej kompetentny wyjaśni sesns tego działania, bo mi brakuje argumentów)


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Angel
Gość





PostWysłany: Pią 16:59, 09 Sie 2013    Temat postu: BqKCzwlUhrSlhR

Jay Friesen de Red Futon Films explica en su e1rticulo .Han aidaecpro varias herramientas en el mercado de correccif3n y acabado. First Light de Cineform ya lleva un tiempo en el mercado y LUT Buddy de Red Giant acaba de salir. Technicolor tambeden ha sacado su perfil de CineStyle para las ce1maras Canon DSLR y en su documentacif3n habla de usar la tabla LUT incluida en el post procesado del material.Lo primero, bfque9 es un LUT y cuales son los usos tedpicos?LUT significa Look Up Table (tabla de bfasqueda). Ayudare1 pensar en e9l como un sencillo problema mateme1tico: R=F+LSiendo R el resultado o lo que deseas alcanzar.Siendo F tu fuente o con lo que partes.Y siendo L tu LUT o la diferencia que se necesita para obtener el resultado desde la fuente.En todos los casos de uso del LUT, el LUT es el medio para compensar la diferencia entre el origen y el resultado. Nunca es el resultado por sed mismo. Os pondre9 un par de ejemplos simplificados:Correccif3n de ColorUn ejemplo muy comfan lo encontramos al transferir tu peledcula final a peledcula real (kinescopado). Las peledculas tienen una gran variedad de sabores y estilos. Cada estilo tiene distintos matices de color. El laboratorio de la peledcula debereda tener la informacif3n de todos esos matices o ser capaz de enviarte una prueba de la transferencia para trabajar con ella. Esto sereda tu resultado final. El colorista corrige una imagen en su monitor calibrado pero cuando se envede a transferir a peledcula, debido a esos matices de color que incorpora la peledcula fedsica no tendre1 mucho que ver con lo que el colorista pretendeda.En nuestra analogeda mateme1tica, su peledcula corregida sereda F y su peledcula transferida sereda R . c9l entonces usa la informacif3n del laboratorio de la peledcula a la que va a transferir, o el mismo crea y aplica el LUT o la L para llegar desde su peledcula corregida a la peledcula transferida y obtener el aspecto que el colorista intentaba. Tras aplicar el LUT, la correccif3n puede aparecer horrible en el monitor, pero sere1 correcta en la pelicula transferida.Calibracif3n de ColorLa otra opcif3n que podreda tomar nuestro colorista es aplicar la informacif3n de su peledcula a su monitor antes de comenzar su correccif3n de color, de modo que estare1 corrigiendo como si su peledcula ya estuviera transferida (kinescopada). Ahora se ve perfectamente en su monitor, pero si despue9s lo sube a la red o reproduce un proyecto diferente en ese monitor, no se vere1 correctamente.SumarioEl punto clave aqued es que LUT no se usa para una correccif3n creativa, se usa para corregir una diferencia entre una fuente y un resultado. En la pre1ctica con el perfil de CineStyle por ejemplo, el LUT te dejare1 ver tu material durante la edicif3n de manera me1s natural que la imagen plana y desaturada que se grabf3 originalmente. Sin embargo, es mejor quitarlo para la correccif3n final y basarse en su monitor calibrado correctamente para que te diga que color es y en ti mismo para determinar que color debereda ser. Si no se usa con cuidado, un LUT inapropiado puede arruinar el material o limitar las opciones de manipulacif3n de imagen en post-produccif3n.Nadie dice que no puedas aplicar un LUT para una correccif3n creativa pero ten en cuenta esto: si el material no este1 igualado en principio, no lo va a estar tras aplicar el LUT. Ciertamente no es lo ideal.*en todos los casos se asume que el colorista esta corrigiendo a trave9s de un monitor correctamente calibrado durante la evaluacif3n y el acabado. El LUT de ninguna manera reemplaza una calibracif3n o correccif3n de color apropiada. El LUT solo nos asiste durante este proceso*Agradecimientos para por su comentario en Twitter -29bfte ha sido de ayuda?
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